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<h1 class="title">Francesco Lentini</h1> <p>Francesco Lentini verso la fine del <a title="1988" href="http://it.wikipedia.org/wiki/1988">1988</a> tentò di scrivere un programma basato su <a class="mw-redirect" title="Eliza" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Eliza">Eliza</a>, in grado di interfacciarsi con l'utente per eseguire operazioni su un Database; il compito si dimostrò più difficile del previsto e il progetto fu subito abbandonato <sup id="cite_ref-ReferenceA_1-0" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-ReferenceA-1">[1]</a></sup> ma lo stesso Lentini dopo qualche anno riprese in mano il progetto. Ebbe l'idea di sfruttare la rete per offrire gratuitamente a centinaia di volontari la possibilità di dialogare con il suo software attraverso un modem: così il <a title="5 febbraio" href="http://it.wikipedia.org/wiki/5_febbraio">5 febbraio</a> <a title="1992" href="http://it.wikipedia.org/wiki/1992">1992</a>, Francesco Lentini scrisse un articolo sul supplemento <a title="Tuttoscienze" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Tuttoscienze">Tuttoscienze</a> del quotidiano <a title="La Stampa" href="http://it.wikipedia.org/wiki/La_Stampa">La Stampa</a> in cui descrisse la possibilità di dialogare con una macchina, invitando i lettori a collegarsi al suo progetto a cui diede il nome di Eloisa<sup id="cite_ref-ReferenceA_1-1" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-ReferenceA-1">[1]</a></sup>. Solo nella prima settimana ci furono circa 200 conversazioni, uomo-macchina, che permisero al software di apprendere più di mille domande; il tempo di conversazione fu però subito limitato a 15 minuti a causa di problemi causati dal sovraccarico hardware <sup id="cite_ref-2" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-2">[2]</a></sup>.-.-</p> <p>Francesco Lentini, di professione programmatore, ha maturato l’idea di un’interfaccia uomo-macchina in linguaggio naturale (adattabile a qualunque dispositivo digitale) negli anni dell’università. Ha pubblicato articoli sull’intelligenza artificiale e il suo ultimo lavoro (struttura del significato e analisi semantica dei testi) è stato sottoposto a processi di peer-review per la presentazione in conferenze internazionali (con diritto di speech).<br /> Il progetto Semplicity, nato nel 2009 e finanziato con fondi propri, è stato Stockholm Challenge 2010 Finalist per la categoria Culture.<br /> <br /> Riferimenti:<br /> <br /> http://www.wolframscience.com/conference/2007/presentations/FrancescoLentini.html <br /> http://www.stockholmchallenge.org/project/2010/semplicity-minimalist-design-zero-impact-new-generation-man-machine-interface</p> <h1><strong>Eloisa</strong></h1> <h2><span id="Funzionamento" class="mw-headline">Funzionamento</span></h2> <p>Eloisa prendendo in prestito la tecnologia dei sistemi esperti utilizza un motore per esplorare basi di conoscenza espandibili e intercambiabili.Inoltre presenta alcune funzioni delle <a class="mw-redirect" title="Reti neurali" href="http://it.wikipedia.org/wiki/Reti_neurali">reti neurali</a> come l'apprendimento guidato da esempi, indipendenza dalla struttura linguistica e l'immunita al rumore. Un altra caratteristica dell'algoritmo permette al software di apprendere dalla conversazione stessa e di porre domande, in modo da apprenderne le risposte.</p> <h2><span id="Critica" class="mw-headline">Critica</span></h2> <p>Eloisa, una ragazza virtuale con capelli rossi e occhi verdi è più popolare presso il pubblico femminile che vede in Eloisa un amica saggia, mentre gli uomini sono più interessati al lato tecnico (hardware, linguaggi di programmazione utilizzati, etc).<sup id="cite_ref-7" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-7">[7]</a></sup> Secondo inesperte obiezioni a Eloisa da parte di alcuni utenti anonimi presenti in Blog e Forum, Eloisa sarebbe un semplice database di risposte già memorizzate <sup id="cite_ref-8" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-8">[8]</a></sup>, ma queste obiezione hanno spinto il ricercatore informatico e giornalista Francesco Lentini, creatore di Eloisa a publicare il libro <em>Semantic Browsing - An algorithm to surf the meaning</em>, nonostante lo stesso Lentini abbia più volte in precedenza affermato che il nucleo del programma di Eloisa è un algoritmo proprietario chiamato Flip(Fuzzy-Logic Interface Processor) prodotto dall’unione di due tecnologie: quella dei sistemi esperti e quella delle reti neurali<sup id="cite_ref-9" class="reference"><a href="http://it.wikipedia.org/wiki/Utente:Hackmanxx/Sandbox#cite_note-9">[9]</a></sup>.</p> <ul> <li>Francesco Lentini, <em>Semantic Browsing - An algorithm to surf the meaning</em>, Intellibook, Italia 2007</li> <li>Francesco Lentini, <em>The machine to read</em>, Intellibook, Italia 2007</li> <li>Francesco Lentini, Articoli Vari, La Stampa(Tuttoscienze) 05-12-26 febbraio 1992; 22 settembre 1993; 21 dicembre 1994; 10 dicembre 1997</li> <li> <p>Natural Language Processing (NLP)</p> </li> <li class="website"> <h4>Sito Web</h4> <p><a href="http://www.linkedin.com/redirect?url=http%3A%2F%2Fwww%2Esemplicity%2Ecom&urlhash=KMo6&trk=Semplicity%2Ecom_website" target="_blank">http://www.semplicity.com</a></p> </li> </ul>
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